Sega Sammy 22/23 财年第一季度业绩仍落后于大流行前数据

22/23 财年第一季度的毛利润同比增长 4.6%,但仍比 2019 年第一季度增长 11.3%,费用也比上一财年同期增长约 10%。

Sega Sammy 公布了截至 6 月 30 日的 2022-23 财年第一季度财务业绩。与去年相比,报告的数据看起来不错,总销售额从 59.4 日元增至 661 亿日元(4.9613 亿美元)( 4.4576 亿美元)——2021-2022 财年同期同比增长 11.2%,主要受娱乐内容增长的推动——从 474 亿日元(3.557 亿美元)增长 11.18% 至 52 日元.7(3.9547 亿美元)。

另一个亮点是更新后的全年预测 (FYF) – 3,750 亿日元(28.1 亿美元),如果实现的话 – 意味着年度财务业绩将增长近 17.2%,高于 3,200 亿日元(24.1 亿美元) )。

然而,与 2021-22 财年同期相比,销售、一般和管理费用大幅增加了近 10.9%——从 202 亿日元(1.5155 亿美元)增加到 224 亿日元(1.6806 亿美元) ,本季度销售成本为 409.3 亿日元(3.0702 亿美元),较 2019 年同期增长 7.6%,同比增长 15.7%。

报告的亏损为 1.49 亿日元(112 万美元),税前收入为 41 亿日元(3076 万美元)。报告季度的总利润为 31.6 亿日元(2371 万美元),同比增长 7.5%,与 2019 年同期相比增长 75.8%。

总体而言,报告的第二季度营业收入为 27 亿日元(2025 万美元),而 2021 财年同期为 38 亿日元(2850 万美元) -22,下降了28.9%,说明要赶上疫情前的水平还有一段距离。

就在一个月前,我们看到了该公司 Genesis Crest 43 J 内阁的公告。常务董事 Masahiro Kurosaki 表示,该公司“在过去几年中一直在开发和规划最佳的硬件和软件组合,我认为这是我们迄今为止最强大的机柜产品”,同时对机器进行了评论。

根据公告,这款新游戏设备不仅将满足行业标准,而且由于其改进的性能和可维护性以及一些急需的生活质量改进,例如曲面显示器、内置-在无线充电器中,等等。

除了游戏设备,该公司确实确实上调了 2021-22 财年末的收入预测,这要归功于娱乐内容部门的出色业绩,以及弹珠机和弹珠机业务的表现。但是,由于增加了 COVID-19 案件,它也提出了有关其综合度假村业务的担忧,这标志着该公司对该国 COVID-19 局势的依赖出现了趋势。

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