在线体育博彩和iGaming软件供应商GAN有限公司发布了其2022年第二季度的收益电话。该公司本季度的收入为3497万美元,与2021年的3463万美元相比,构成了2%的同比增长。尽管略有增长,但这一结果与预期相差4.37%,因为财报电话会议透露了几个表现不佳的指标。
GAN首席执行官Dermot Smurfit评论说,该公司的前景仍然稳固,但承认第二季度的财报电话会议揭示了一些表现不佳的部门。他把这些归咎于外部因素,并指出GAN已经在采取措施进行相应的重新调整。
财务业绩低于我们的预期,主要是由于我们无法控制的因素,包括外汇波动。
据Smurfit称,一些欧洲市场恶劣的经营环境和公司在加拿大安大略省的缓慢进展,也是GAN业绩不佳的原因。这位首席执行官还承认,尽管关键业绩指标保持积极,但该公司的B2C部门大大低于预期。B2C收入下降到2080万美元,而2021年第二季度为2390万美元。尽管结果是负面的,Smurfit坚持认为B2C的挫折只是暂时的。他指出,活跃客户增长了近40%,下注量和每单位客户获取成本仍然具有竞争力和可持续性。
我们将继续专注于卓越的运营,但非常明确的是,我们的B2C业务仍然健康、有利可图并在增长。
GAN公司2%的收入增长主要是由于该公司的B2B部门,该部门表现特别好,带来1420万美元的收入,同比增长36%。这一创纪录增长背后的主要驱动力之一是该公司的美国扩张努力。GAN在几个州录得强劲的有机增长,促进了其iGaming和SaaS产品的发展。
尽管收入小幅增长,调整后的EBITDA下降到130万美元,而2021年为350万美元,主要是受货币波动的负面影响。该公司的净亏损达3830万美元,GAN不得不降低其先前的全年预期,将新的范围设定为1.425亿美元至1.525亿美元。然而,该软件开发商仍有4900万美元的现金,使其有足够的安全边际,因为它期待着未来的增长。
GAN对未来的盈利能力充满信心
首席执行官Smurfit宣布了改善GAN业绩的几个关键措施。该公司计划将其费用集中在回报率最高的国家,并继续投资于扩大的产品供应。
我们继续专注于我们可以控制的事情,并寻找更多的方法来更有效地经营业务,最终实现更多的利润。
Smurfit提请注意11月和12月的世界杯,指出这将大幅提升第四季度的业绩。他还宣布,GAN公司已经与凯撒娱乐达成协议,将开发商的业务范围扩大到美国iGaming市场的50%。尽管中期业绩喜忧参半,但该公司仍保持着可观的中长期增长潜力。
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